jueves, 24 de enero de 2019

MATRIX






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Fecha de estreno: 23 de junio de 1999 (España)
Directores: Lana Wachowski, Lilly Wachowski




    FILOSOFÍA EN MATRIX
  

     En Matrix aparecen aspectos filosóficos en varias de la escena. Existe un paralelismo entre Matrix y el mito de la caverna de Platón, por la existencia de dos mundos y un prisionero, aunque en Matrix cuando es liberado no ve el sol, sino una realidad desoladora.
También aparece una similitud con la filosofía de Descartes, con el tema de lo que es real, con los sueños y con el Genio Maligno. En la película los humanos no saben si lo que viven es real o es un sueño. Las máquinas han creado una realidad simulada que se confunde con la auténtica.
El personaje protagonista, Neo, vive atormentado con la sensación de si está soñando o lo que ve es real. Ese Genio Maligno de Descartes en la película Matrix son las máquinas, que han creado una realidad virtual malvada. Finalmente, también se plantea el problema del existencialismo, ya que se afirma que nada de lo que creíamos que existía, existe realmente; es una simple alucinación creada por unas máquinas para sacar beneficios de nosotros, esto supone una similitud con el existencialismo de Sartre que se refiere a la libertad humana y a la no creencia en el destino. La idea fundamental es la de la elección. En la película de Matrix, el protagonista, Neo, tiene que elegir desde el principio: la pastilla roja o la azul. Sartre sostiene que “Si no elijo, también elijo”.



EFECTOS ESPECIALES 


   Los efectos especiales son un aspecto fundamental en la película. En una época en la que parecía que ya estaba todo inventado en ese aspecto, Matrix fue capaz de innovar y sorprender a todo el mundo. Se combinaron técnicas usadas en películas orientales de artes marciales para las peleas, junto con los más modernos efectos infográficos creados por ordenador y la original rotación de cámara para la que se utilizaron un número elevado de cámaras de filmación rápida. El resultado es tan espectacular como original y han sido galardonados con multitud de premios.
Para hacerlo, se sitúan muchas cámaras (cien o más) alrededor del actor, apuntando desde todos los ángulos posibles, mientras este realiza el movimiento. Las cámaras se disparan muy seguidas, con un margen de tiempo de unos milisegundos. Después, se montan todas las imágenes seguidas .Esta técnica se conoce cómo Bullet-Time o “Tiempo de bala”





   

lunes, 7 de enero de 2019

GUIONISTA




PAPEL DE UN GUIONISTA: 
  • Realizar el guión 
  • Características: dependerán del medio y del formato según si es para una serie, una película o un programa, o si es para el cine, la televisión o la radio.
  • Responsabilidad: entregar dentro del plazo establecido el texto que la productora le ha pedido.  
  •  Siempre dispuesto a cambiar lo que se le pida tiene que ser una persona que acepte bien las críticas y las órdenes.
  • Debe saber escribir,  en diferentes registros y ser capaz de guionizar tanto una historia de amor como un programa de humor, y teniendo en cuenta las características de los diferentes soportes. 
  •  Es necesario que sea una persona muy informada, creativa y curiosa.

TIPOS DE GUIONES: 
  • Originales  que son escritos directamente para cine, series o programas.
  • Adaptados que surge de un libro al cual lo adaptan para cine.

PREMIOS GUIONES ORIGINALES 

 1994: Pulp Fiction, guión de Quentin Tarantino.

 1999: American Beauty,  guión Alan Ball.

 2002: Hable con ella, guión de Pedro Almodóvar.

 2007: Juno  Guión de Diablo Cod.

 2011: Midnight in Paris Guión de Woody Allen.

 2014: Birdman Guión de Alejandro González Iñarritu, Nicolás Giacobone, Alexander Dinelaris, Armando Bo.

 2013: Her Guión de Spike Jonze.




Resultado de imagen de Spike Jonze




PREMIOS GUIONES ADAPTADOS: 

1972El Padrino,  de El Padrino de Mario Puz.
1973: El exorcista, a partir de El exorcista de William Peter Blatty.

1991: El silencio de los corderos, de El silencio de los corderos de Thomas Harris.


1993: La lista de Schindler basada en El arca de Schindler de Thomas Keneally.

1994: Forrest Gump, de Forrest Gump de Winston Groom.

1998: Dioses y monstruos, basada en El padre de Frankestein de Christopher Bram.

2003: El señor de los anillos: el retorno del rey, a partir de El retorno del rey, de J.R.R. Tolkien (Minotauro).


 







 


















FRASES DE GUIONES FAMOSOS DEL CINE: